約 2,907,455 件
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HINTERNET g_hInet; HINTERNET g_hURL; //===========================================================================// /*! @brief WinInetライブラリ初期処理 @param[in] lpszURL 対象URL @return 成否 */ //===========================================================================// BOOL InitWinInet(LPCTSTR lpszURL) { // WinInetライブラリ開始 g_hInet = InternetOpen( L"", INTERNET_OPEN_TYPE_PRECONFIG, NULL, NULL, 0); if (g_hInet == NULL) { return FALSE; } // セッションオープン g_hURL = InternetOpenUrl(g_hInet, lpszURL, NULL, 0, 0, 0); if (g_hURL == NULL) { return FALSE; } return TRUE; } //===========================================================================// /*! @brief WinInetライブラリ終了処理 @return 無し */ //===========================================================================// void TerminateWinInet() { // WinInet関連ハンドル開放 if (g_hURL) { InternetCloseHandle(g_hURL); } if (g_hInet) { InternetCloseHandle(g_hInet); } } //===========================================================================// /*! @brief HTTPソース取得 @param[in] lpszURL 対象URL @param[out] lpOutBuffer HTTPソースバッファ @param[in/out] hMem メモリハンドル @return 成否 */ //===========================================================================// BOOL WINAPI NMAPI_GetHttpHeader(LPCTSTR lpszURL, LPTSTR lpOutBuffer, HGLOBAL hMem) { BOOL bRet = FALSE; // WinInetライブラリ初期処理 if (! InitWinInet(lpszURL)) { goto END; } // バッファバイト数取得 DWORD dwSize = 0; if (! HttpQueryInfo(g_hURL, HTTP_QUERY_RAW_HEADERS_CRLF, (LPVOID)NULL, dwSize, NULL)) { if (GetLastError()==ERROR_HTTP_HEADER_NOT_FOUND) { goto END; } } // メモリ再割り当て hMem = GlobalReAlloc(hMem, (SIZE_T)dwSize+1, GMEM_MOVEABLE); if (hMem == NULL) { goto END; } lpOutBuffer = (TCHAR *)GlobalLock(hMem); if (lpOutBuffer == NULL) { goto END; } // HTTPヘッダ情報取得 if (! HttpQueryInfo(g_hURL, HTTP_QUERY_RAW_HEADERS_CRLF, (LPVOID)lpOutBuffer, dwSize, NULL)) { goto END; } bRet = TRUE; END // WinInetライブラリ終了処理 TerminateWinInet(); return bRet; } //===========================================================================// //呼び出し側 //===========================================================================// { HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GHND, sizeof(TCHAR)); CHAR* lpszSource = (CHAR*)GlobalLock(hMem); if (NMAPI_GetHttpSource(strURL, lpszSource, hMem)) { ・・・ ・・・ ・・・ } // メモリ開放 GlobalUnlock(hMem); GlobalFree(hMem); }
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技のソース 具体的な効果
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なでしこリーグシュート数ランキング ランキング発表サイト データ掲載サイト RANKING→DIVISION1→シュート数ランキング simpleapi_img 解説 ウィキペディア解説 simpleapi_img 関連ニュース(女子サッカー関係のニュースになります。) 英紙選出、女子選手ベスト100の11位までに日本人2人がランクイン!熊谷紗希は大幅ランクダウンも…(SOCCER DIGEST Web) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ ちふれASエルフェン埼玉が小学生と交流 「夢」持って前向きな気持ちに - 熊谷経済新聞 11日に全日本U−15女子サッカー開幕 由仁中3年今村さん出場 目標は「毎試合得点」 - 47NEWS 広島もみじまんじゅう「にしき堂」がクリスマスケーキ サンフレッチェとコラボで - 広島経済新聞 なでしこジャパンFW岩渕真奈が欧州の頂きを目指す!女子CLアーセナルvsバルセロナ 観る前に知るべき5つのポイント - Goal.com DAZNが「ガールズグランプリ2021」で初の競輪ライブ中継 特別番組も14日&21日に配信 - THE ANSWER 女子サッカースター選手のサム・カーがピッチ乱入男性を体当たりKO - 東スポWeb 盛岡大学が人材育成に関する協定を締結 大手損害保険会社と<岩手・滝沢市> - www.fnn.jp 原野商法10人に実刑判決 土地売り付け現金だまし取る<岩手県> - www.fnn.jp 住宅火災で1人けが 「暖房器具使っていた」<岩手・盛岡市> - www.fnn.jp 「すげぇ海越えてる」名古屋女性サポの渾身ガッツポーズ動画に海外クラブも反応!柴崎所属レガネスの女子チームからも…【2021総集編】(SOCCER DIGEST Web) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ さらなる“なでしこ離れ”も…。岩渕の言葉を選手たちはどう受け止めるのか【東京五輪/編集長コラム】[2021総集編] - サッカーダイジェストWeb 鳴門渦潮高の女子サッカー部と男子弓道部が活躍誓う - 47NEWS 新年迎える“桜花づくり” 平泉・毛越寺<岩手・平泉町> - www.fnn.jp 鳴門渦潮女子サッカーと弓道 活躍誓う徳島(JRT四国放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女子サッカー、大滝が出産経て練習復帰 WEリーグ(写真=共同) - 日本経済新聞 千葉の大滝、出産経て練習に復帰 サッカー女子、元日本代表FW - 47NEWS スポーツ中も安心の吸水ショーツ「HUG you」が、サッカーショップKAMOを展開する加茂商事と提携し、女子サッカーの発展をサポート開始。(2021年12月8日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース ニッパツ横浜FCシーガルズ コーチングスタッフ退任のお知らせ - 横浜FC 川淵会長「僕の世代が長く居座るのは、よくないんです」(日経xwoman) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サッカー川澄奈穂美 自慢の長髪を「ヘアドネーション」で寄付 報告のSNS投稿に大反響(Hint-Pot) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サッカー元日本代表・鈴木啓太の“うんちを集めるビジネス”って…?「集めた数は1700超」(女子SPA!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 県勢躍進、アスレジーナと藤枝順心高 皇后杯女子サッカー - 中日新聞 女子大生が驚愕の“肉弾戦”、日本人も所属のアメリカ女子大学リーグでフィジカルプレー「ネイマールでは10秒ももたない」(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 鹿児島・日置の女子サッカークラブチーム、CFで支援呼び掛け(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <韓国Kリーグ>水原のクォン・チャンフン&蔚山のキム・ジヒョンら4人、尚武に合格=27日入所(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 麒麟・川島 初バラエティーで緊張の菊池日菜子を自虐で励ます「一番ぬるま湯な番組」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “推しメン”は18番の新星・小泉佳穂 モーニング娘。 21横山玲奈が感じる浦和レッズの魅力(Football ZONE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 松江商高敗れる 中国女子サッカーL2部 - 山陰中央新報 藤枝純心DF井出ひなたINAC神戸入り 高校女子選手権2連覇に貢献(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 十文字学園女子大学「サッカー部」関東大学女子サッカーリーグ1部昇格が決定! - PR TIMES 「全日本高等学校女子サッカー選手権大会」初代応援マネージャーに新人女優・菊池日菜子 - ジェイタメ 全日本高校女子サッカー選手権2022組み合わせ決定 優勝候補、試合日程は - 福井新聞 女子サッカーのINAC神戸、若きホープのトップ昇格&加入内定を発表(ラジトピ ラジオ関西トピックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女子サッカー選手の「メンタルケアは?」「体型維持はどうしてる?」INAC神戸の星川監督に女子高生が聞いてみた(ラジトピ ラジオ関西トピックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 指示を待つだけではダメ。中学1年での苦い経験が確立したプレースタイル。レジーナの守備陣をまとめる左山桃子【INTERVIEW】(広島アスリートマガジン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サッカー皇后杯 伊賀が初戦突破 三重(伊勢新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ベッド持ち上げてます」 なでしこ猶本光、創意工夫の“ホテル隔離中”ショット公開(Football ZONE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 第30回全日本高等学校女子サッカー選手権大会の組み合わせが決定(高校サッカードットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース S☆1 高校女子サッカー初代応援マネージャー登場 - tbs.co.jp サッカー全日本高校女子選手権 兵庫の日ノ本、初戦は群馬の前橋育英(神戸新聞NEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪堺など3回戦進出 皇后杯サッカー(時事通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース トレーニングマッチ(vs.広島文教大学付属高等学校女子サッカー部) の試合結果について - サンフレッチェ広島 常盤木学園・日下あやな立命大進学 高校総体女子400障害4位(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『全日本高校女子サッカー』初代応援マネージャーに新人女優・菊池日菜子が就任「陸上でインターハイを目指した経験を活かしたい」 - モデルプレス 【海外女子サッカー】3倍成長の英プロリーグから渦中のアフガニスタンまで「女子サッカーにしかできないこと」 | - ラブすぽ 森保ジャパンとの再戦を前に…中国代表が指揮官交代。リ・ティエの後任は元女子代表監督のリ・シャオペン(SOCCER DIGEST Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 第25回全日本U-18 女子サッカー選手権大会の組み合わせが決定(高校サッカードットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「JFAエリートプログラム女子U-13トレーニングキャンプ」参加メンバー発表! - ジュニアサッカーを応援しよう! 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https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/101.html
情報 作者名:Lite Systems 引用元:なでしこプログラム掲示板「文字XOR」 概要 文字列をXORするライブラリです。 暗号化プログラムでの利用にどうぞ。 なでしこのlibフォルダにWordXOR.nakoとして保存してください。 解説 引数 A:文字列 B:KEY 返り値 XORされた文字列 サンプルプログラム #!「WordXOR.nako」を取り込む //暗号化 A=「これはテストです」を「XOR」で文字XOR。 Aを言う。 //復号化 Aを「XOR」で文字XOR。 それを言う。 //本体 ●文字XOR (AをBで) 結果は空 Eは0 Dで1から(Bのバイト数)まで繰り返す BのDから1バイト抜き出して対象文字に代入。 対象文字=MIDB(B,D,1) 番号=ASC(対象文字) E=E+番号 Cで1から(Aのバイト数)まで繰り返す AのCから1バイト抜き出して対象文字に代入。 対象文字=MIDB(A,C,1) 番号=ASC(対象文字) 番号=XOR(番号, E)。 結果=結果&CHR(番号) それは結果 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/86.html
情報 作者名:のなお(のんきなおやじ) 引用元:なでしこプログラム掲示板「アイコンチューザー(アイコン抽出)」 http //nadesi.com/index.php 概要 このプログラムはEXEやDLLから、アイコンを抽出するものです。 解説 このプログラムは、なでしこのホームページの質問掲示板から派生したものです。 http //www.himanavi.net/cgi/nade-bbs2/cbbs.cgi?mode=all namber=1867 type=0 space=0 no=0 #------------------------------------------ プログラムは、初めての投稿です。なでしこを初めて早、4ヶ月もたってしまいました。 なにかお役に立てればと思い投稿します。 このプログラムはEXEやDLLから、アイコンを抽出するものです。 部品スクロールパネルを使っていますので、なでバージョンは1.395以上は必須です。 コメントもなく見づらいと思いますが、ご参考まで。。。 #------------------------------------------ 更新履歴 10/07 ◆直接DLL抽出してテキスト生成する機能を追加 ◆ヘルプ(ブラウザ)を追加 08/06 ◆保存トレイを母艦内に格納 以前の修正で保存トレイの座標を0,0にしましたが、母艦に格納し、「ダブルクリックで出し入れ」できるようにしました。 ◆変数名の変更や用語の書き換えを少々いじりました。(^^; 08/05 ◆自宅のノートPC(1280x600画面)で、保存トレイが画面外にセットされるのを見て座標0,0をデフォルトに修正しました。 これは、スクロールパネルが実装されたので、後々母艦内に組み込むかもしれません。 ◆Windowsの動作確認の提供を受け、shell.dllをOSごとに場所の分岐を追加。 これで動作確認がWin98以降となりました。(^^ #------------------------------------------ //本体 #★ここから #------------------------------------------------------------------------------- !母艦設計=『母艦の可視はオフ』 #--------------------------------------- #変数 オペレーティングシステムとはOS もし、オペレーティングシステムが「Windows 98」ならば ウィンアイコンは「{WINDOWSパス}\system\shell32.dll」 もし、オペレーティングシステムが「Windows Me」ならば ウィンアイコンは「{WINDOWSパス}\system\shell32.dll」 もし、オペレーティングシステムが「Windows 2000」ならば ウィンアイコンは「{WINDOWSパス}\system32\shell32.dll」 もし、オペレーティングシステムが「Windows XP」ならば ウィンアイコンは「{WINDOWSパス}\system32\shell32.dll」 チューチューファイルはウィンアイコン #謝辞:↑(動作情報とDLLの場所提供:あっし~2号さん)ありがとうございました。 DLL画像番号とは配列 保存ファイルとは配列 保存位置とは整数 保存名とは文字列 画像追加とは整数=オン アイコン取得制限とは整数 開くフォルダとは文字列 保存フォルダとは文字列 抽出停止とは整数 サンプルテキストとは文字列 !灰色とは整数=ウィンドウ背景色 #!透過色とは整数=RGB(224,223,227) !アイコンサイズとは整数=32 アイコン数とは整数 説明モードとは整数 クリック画像とは整数 #--------------------------------------- 「,m1,ファイル( F) m1,f1,アイコン画像を保存( S),Ctrl+S,,保存処理 m1,f2,- m1,f3,WINDOWSアイコンをチューチューする( I),Ctrl+I,,開く処理(ウィンアイコン) m1,f4,- m1,f5,その他のファイルからチューチューする( O),Ctrl+O,,開く処理(空) m1,f6,- m1,f7,閉じる( W),Ctrl+W,,終わる ,m3,表示( D) m3,m30,テキスト生成( T) m30,t1,DLL抽出タイプ( P),Ctrl+P,,DLLサンプル表示 m30,t2,画像読込タイプ( O),Ctrl+O,,IMGサンプル表示 m30,t3,- m30,t4,テスト実行( T),Ctrl+T,,テスト実行処理 m3,d3,- m3,d4,保存トレイを出す/格納( D),Ctrl+D,,保存フォーム処理 m3,d5,- m3,d6,2/1にリサイズ( R),Ctrl+R,,画像縮小 m3,d7,- m3,d8,保存画像を初期化( N),Ctrl+N,,画像初期化 m3,d9,アイコン取得制限( L),Ctrl+L,,アイコン取得制限設定 ,m5,ヘルプ( 1),F1,,簡易説明 #,m10,デバッグ #m10 ,d1,デバッグ,,,デバッグ 」をメニュー一括作成 #--------------------------------------- 情報とはステータスバー #--------------------------------------- #母艦フォーム 母艦について タイトルは「アイコンチューザー」 クライアントWはアイコンサイズ*16+4 クライアントHはアイコンサイズ*15+情報のH+8 母艦を中央移動 母艦の背景色は灰色 クリックした時は~抽出停止は1 便利とはスクロールパネル これについて レイアウトは「上」 Hはアイコンサイズ+21 ダブルクリックした時は~保存フォーム処理 保存トレイラベルとはラベル これについて、親部品は便利 Xは(便利のパネル幅-W)/2。Yは10 ダブルクリックした時は~保存フォーム処理 表示パネルとはスクロールパネル これについて、レイアウトは「全体」 表示画像とはイメージ これについて、親部品は表示パネル Xは0。Yは0。Wは0。Hは0 マウス移動した時は 画像番号チェック(マウスX,マウスY) マウス離した時は もし、押されたボタンが「右」ならば 画像番号チェック(マウスX,マウスY) ダイアログタイトルは「確認」 もし、「{クリック画像} 番の画像をクリップボードに{~}コピーしますか?」で二択ならば、画像クリップ(N) クリックした時は 抽出停止は1 情報は「 」&クリック画像&「番」 ダブルクリックした時は アイコンコピー(マウスX,マウスY) 情報は「 アイコン{クリック画像}番を保存トレイに追加しました」 #--------------------------------------- #保存フォーム 保存フォームとはフォーム これについて 背景色は灰色 最前面表示はオン スタイルは「ツールウィンドウ」 タイトルは「保存トレイ」 表示した時は 保存フォームのWは母艦のW。保存フォームのクライアントHは便利のH Xは母艦のX。Yは母艦のY-H 加工画像とはイメージ これについて、親部品は保存フォーム 可視はオフ 保存画像とはイメージ これについて、親部品は便利 Xは0。Yは0。Wはアイコンサイズ。Hはアイコンサイズ ヒントは「クリックするとサンプルテキストを生成表示します」 ダブルクリックした時は~サンプル表示 #--------------------------------------- #ヘルプブラウザフォーム ヘルプフォームとはフォーム これについて クライアントWは500 タイトルは「ヘルプ - アイコンチューザー」 ヘルプフォームを中央移動 ヘルプブラウザとはブラウザ これについて 親部品はヘルプフォーム レイアウトは「全体」 URLは「about blank」 #--------------------------------------- 母艦を表示 #--------------------------------------- #----------------------------------------------------------------------- #以下、関数 #----------------------------------------------------------------------- #イメージ「表示画像」イベント ●画像番号チェック(XX,YY) MXはINT(XX/アイコンサイズ) MYはINT(YY/アイコンサイズ) クリック画像はMX+MY+15*MY ●画像クリップ(N) XXはクリック画像%16*アイコンサイズ YYはINT(クリック画像/16)*アイコンサイズ 加工画像のWはアイコンサイズ 加工画像のHはアイコンサイズ 表示画像のXX,YY,アイコンサイズ,アイコンサイズを加工画像の0,0へ画像部分コピー 加工画像を「クリップボード」に画像保存 ダイアログタイトルは「コピー完了」 「座標:{XX}x{YY}から{アイコンサイズ}x{アイコンサイズ}の {クリック画像} 番を{~}クリップボードにコピーしました」をいう ●アイコンコピー(マウスX,マウスY) ダイアログタイトルは「確認」 もし、画像追加がオフならば、「リサイズしたため追加できません」という。戻る。 加工画像のWは保存位置+アイコンサイズ #領域を拡大 加工画像を画面クリア #表示領域を初期化 保存画像を加工画像の0,0へ画像コピー #領域を拡大のため待避 保存画像のWは保存位置+アイコンサイズ #領域を拡大 保存画像を画面クリア #表示領域を初期化 加工画像を保存画像の0,0へ画像コピー #戻す MXはINT(マウスX/アイコンサイズ)*アイコンサイズ MYはINT(マウスY/アイコンサイズ)*アイコンサイズ 表示画像のMX,MY,アイコンサイズ,アイコンサイズを保存画像の保存位置,0へ画像部分コピー 保存位置は保存位置+アイコンサイズ #位置の更新 DLL画像番号にクリック画像を配列追加 説明モードは2 #--------------------------------------- #メニュー「ファイル」イベント ●保存処理 ダイアログタイトルは「確認」 もし、保存フォルダが空ならば、保存フォルダはマイドキュメント #記憶しておく もし、保存位置が0ならば 「保存トレイに画像がありません」という。戻る 作業フォルダは保存フォルダ 「BMP|*.bmp|GIF|*.gif|JPG|*.jpg|PNG|*.png|画像|*.bmp;*.gif;*.ico;*.jpg;*.png|全て|*.*」の保存ファイル選択 もし、それが空でなければ 保存画像をそれに画像保存 「保存しました{~}{~}画像サイズは{~} W:{保存画像のW}{~} H:{保存画像のH}」という 保存名はそれ それからパス抽出して、保存フォルダに代入 説明モードは3 ●開く処理(ファイル名) ダイアログタイトルは「確認」 もし、ファイル名が空ならば もし、開くフォルダが空ならば、開くフォルダはPROGRAMFILESパス #記憶しておく 作業フォルダは開くフォルダ 「*.dll;*.exe」のファイル選択して、ファイル名に代入 もし、それならば、それからパス抽出して、開くフォルダに代入 もし、ファイル名が空でなければ もし、ファイル名のアイコン数取得ならば アイコン数はそれ もし、アイコン取得制限ならば、TMPはアイコン取得制限。違えば、TMPは無制限 #0:いいえ 1:はい 2:キャンセル 「{それ}個のアイコンがあります。{~}{~}」& 「アイコン取得制限は現在 {TMP} です。{~}」& 「(無制限とはファイルが持つアイコンすべてです){~}{~}」& 「チューチューしますか?{~}{~}」& 「[ はい ]:チューチュー開始{~}{~}」& 「[いいえ]:アイコン取得制限して開始」で三択 もし、それが2ならば #キャンセル:再選択 もし、ファイル名がウィンアイコンならば、戻る 開く処理(空)。戻る 違えば、もし、それが0ならば #いいえ:アイコン取得制限設定へ アイコン取得制限設定 チューチューファイルはファイル名 チューチューする 違えば 「{ファイル名}{~}このファイルにはアイコンがありませんでした{~}{~}再度選択しますか?」で二択 もし、それならば、開く処理(空) ●チューチューする #--------------------------------------- もし、アイコン取得制限ならば、アイコン総数はアイコン取得制限 違うならば、チューチューファイルのアイコン数取得してアイコン総数へ代入 #--------------------------------------- Xとは整数=16。Yとは整数 YはINT(アイコン総数/X) #縦アイコン表示数 もし、アイコン総数%Xならば、YはY+1 #--------------------------------------- 表示画像のWはアイコンサイズ*X。表示画像のHはアイコンサイズ*Y 表示画像を白色で画面クリア 加工画像のWはアイコンサイズ。加工画像のHはアイコンサイズ #--------------------------------------- 表示画像を灰色で画面クリア 抽出番号とは整数 抽出停止は0 Yの回 もし、抽出停止ならば、抜ける NYは(回数-1)*アイコンサイズ Xの回 もし、抽出番号≧アイコン総数||抽出番号≧アイコン数||抽出停止ならば、抽出停止は1。抜ける NXは(回数-1)*アイコンサイズ 加工画像を画面クリア 加工画像へチューチューファイルの抽出番号をアイコン抽出 加工画像を表示画像のNX,NYへ画像コピー 描画処理反映 情報のテキストは「 {抽出番号+1}/{アイコン総数}を読み込み中 {NX}:{NY}」 抽出番号は抽出番号+1 #--------------------------------------- 情報のテキストは「 {抽出番号}/{アイコン総数}を読み込み完了」。 説明モードは1 ●アイコン取得制限設定 「チューチューするアイコン数は?{~}アイコン取得制限は {アイコン取得制限} です(0 で無制限)」で尋ねる もし、それならば、アイコン取得制限はそれ。 #--------------------------------------- #メニュー「表示」イベント ●DLLサンプル表示 もし、画像追加ならば、TMPは1 違えば、TMPは2 Sとは配列 DLL画像番号を反復 Sに"{対象},ヒント,「ボタン{回数}です」を言う #イベント"を配列追加 サンプルテキストは、" アイコンXとは整数=32 #抽出画像のサイズ アイコンYとは整数=32 #抽出画像のサイズ DLLFILEとは文字列=「{チューチューファイル}」 TMPとは文字列 #辞書です:抽出番号|区切り、ヒント、イベント(命令や関数名) アイコン辞書とは配列=『{S}』 サイズとは整数={TMP} #1:ノーマルの32、2:半分の16ドット(ボタンの最小値みたいです){~} #--------------------------------------- #イメージリストに追加するイメージ アイコンズとはイメージ これについて、可視はオフ Wは(アイコン辞書の配列要素数*アイコンX) HはアイコンY #--------------------------------------- #作業用イメージ 作業画像とはイメージ これについて、可視はオフ WはアイコンX HはアイコンY #DLLからn番目のアイコンを抽出 アイコン辞書の配列要素数の回 作業画像を画面クリア 作業画像へDLLFILEのアイコン辞書\(回数-1)\0をアイコン抽出 作業画像をアイコンズの((回数-1)*アイコンX),0へ画像コピー #--------------------------------------- 画像リストとはイメージリスト これの画像WはアイコンX/サイズ これの画像HはアイコンY/サイズ もし、サイズ 1ならば、アイコンズを(アイコンズのW/サイズ),(アイコンズのH/サイズ)で画像リサイズ 「アイコンズ」を画像リストに追加{~} 母艦ツールバーとはツールバー 画像リストを母艦ツールバーの画像設定{~}"&『 アイコン辞書の配列要素数の回 #部品名,画像番号,種類(ボタン|区切り),説明,イベント もし、アイコン辞書\(回数-1)\0が「区切り」ならば TMPに「bar{回数},{回数-1},区切り,{アイコン辞書\(回数-1)\1},{アイコン辞書\(回数-1)\2}」を一行追加 違えば TMPに「btn{回数},{回数-1},ボタン,{アイコン辞書\(回数-1)\1},{アイコン辞書\(回数-1)\2}」を一行追加 TMPで母艦ツールバーの一括作成 母艦ツールバーのHは(アイコンY/サイズ)+10 #★上の一括作成後でないと効かないみたいです 』 サンプル表示後処理 ●IMGサンプル表示 サンプルテキストは、 「画像リストとはイメージリスト{~}これについて{~}」& 「母艦ツールバーとはツールバー{~}これについて{~}」& 「 画像リストを母艦ツールバーに画像設定{~}」& 「 これに『{~}』をツールボタン一括作成{~}{~}」 もし、保存名が空ならば ダイアログタイトルは「保存トレイの画像を保存をしてください」 保存名は「手動の場合このカッコに画像パス名を書いてください」 違えば、ダイアログタイトルは「なでしこにコピペしてテストできます」 もし、保存位置≦アイコンサイズならば サンプルテキストの2に『 「』&保存名&『」を追加』&改行を配列挿入 サンプルテキストの7に「icon1」&『,0,ボタン,ヒントを書く,「アイコン」を言う #イベント』を配列挿入 違えば Sとは配列 サンプルテキストの2に『 「』&保存名&『」を一括追加』&改行を配列挿入 保存位置/アイコンサイズの回 Sに「icon{回数},{回数-1},ボタン,ヒントを書く,」&『「ボタン』&「{回数}」&『です」を言う #イベント』を一行追加 サンプルテキストの7にSを配列一括挿入 もし、保存画像のH>16ならば サンプルテキストの2に「 画像Wは{アイコンサイズ}{~} 画像Hは{保存画像のH}」を配列一括挿入 サンプルテキストの7に「 Hは{保存画像のH+10}」を配列挿入 サンプル表示後処理 ●サンプル表示後処理 もし、サンプルテキストをメモ記入ならば TMPはそれ もし、それがサンプルテキストでないならば、サンプルテキストはTMP もし、「クリップボードにコピーしますか?」で二択ならば、サンプルテキストをコピー もし、「テスト実行してみますか?」で二択ならば、テスト実行処理 ●テスト実行処理 もし、サンプルテキストが空ならば 「一度テキスト生成をしてください」をいう。戻る 「ファイルは"」&母艦パス&「cyucyutest.nako"です」をいう TMPは母艦パス&「cyucyutest.nako」 Sはサンプルテキスト SをTMPへ保存 「"{ランタイムパス}vnako.exe" "{TMP}"」を起動 ●保存フォーム処理 もし、保存フォームの可視がオンならば 保存フォームの可視はオフ 便利の親部品は母艦 違えば 保存フォームの可視はオン 便利の親部品は保存フォーム ●画像縮小 ダイアログタイトルは「確認」 もし、「リサイズすると画像追加はできなくなります{~}よろしいですか?」で二択ならば 保存画像を保存画像のW/2,保存画像のH/2で画像リサイズ 画像追加はオフ ●画像初期化 保存画像のHはアイコンサイズ 保存画像のWはアイコンサイズ 保存画像を灰色で画面クリア 保存位置は0 画像追加はオン DLL画像番号は空 説明モードは1 #--------------------------------------- #メニュー「ヘルプ」イベント ●簡易説明 ヘルプフォームの可視はXOR(ヘルプフォームの可視,1) 戻る #----------------------------------------------------------------------- #ヘルプブラウザフォーム関連 ヘッダとは文字列 トップとは文字列 インデックスとは文字列 LINKとは配列 #----------------------------------------------------------------------- ヘッダは『 style\stype=\dtext/css\d \n !--\n\ta\s{text-decoration \snone}\n\ta link\s{colo r #0000FF}\n\ta visited\s{color #0000FF}\n\ta active\s{color #FF0000}\n\ta hover \s{color #FF0000}\n\t.line150\s{line-height 150%}\n\t.line120\s{line-height 120% }\n\t.index\s{line-height 120%;font-size 9pt}\n\t.textmin\s{font-size 8pt}\n\tbo dy\ctd\s{font-size 10pt;line-height 130%}\n-- \n /style \n』をテキスト復元 #--------------------------------------- トップは『 html \n head \n meta\shttp-equiv=\dContent-Type\d\scontent=\dtext/html;\scharse t=Shift_JIS\d \n style\stype=\dtext/css\d \n !--\n\ta\s{text-decoration \snone}\ n\ta link\s{\scolor \s#000000;\s}\n\ta visited\s{\scolor \s#000000;\s}\n\ta acti ve\s{\scolor \s#000000;\s}\n\ta hover\s{color \s#FF0000}\n\tbody\s{font-size \s1 0pt;line-height \s130%;}\n-- \n /style \n /head \n body \n table\sborder=\d0\d\s cellspacing=\d0\d\scellpadding=\d0\d \n\t tr \n\t\t td a\shref=\dabout blank\d\ starget=\dmainFrame\d\sonClick=\dparent.link(1);return\sfalse;\d\stitle=\dはじめ に\d font\sface=\dMS\sPゴシック\c\sOsaka\d b アイコンチューザー /b /font /a /td \n\t\t td a\shref=\dabout blank\d\starget=\dmainFrame\d\sonClick=\dpa rent.link(7);return\sfalse;\d\stitle=\d更新履歴\d Ver.0.82 /a /td \n\t /tr \n\t tr \n\t\t td font\scolor=\d#666666\d\ssize=\d2\d b ICON\sCHOOSER /b /font \s /td \n\t\t td /td \n\t /tr \n /table \n /body \n /html \n』をテキスト復元 #--------------------------------------- #インデックス LINK[0]は『 body \n a\shref=\dabout blank\d\starget=\dmainFrame\d\sonClick=\dparent.link(2) ;return\sfalse;\d 使い方 /a br \n hr \nメニュー br \n・ a\shref=\dabout blank\d \starget=\dmainFrame\d\sonClick=\dparent.link(3);return\sfalse;\d ファイル /a b r \n・ a\shref=\dabout blank\d\starget=\dmainFrame\d\sonClick=\dparent.link(4);r eturn\sfalse;\d 表示 /a br \n・ a\shref=\dabout blank\d\starget=\dmainFrame\d\s onClick=\dparent.link(5);return\sfalse;\d ヘルプ /a br \n hr \n a\shref=\dabout blank\d\starget=\dmainFrame\d\sonClick=\dparent.link(6);return\sfalse\d 謝辞 /a br \n /body \n』をテキスト復元 #--------------------------------------- #はじめに LINK[1]は『 body \n p b はじめに /b hr \nアイコンチューザーはプログラムファイル(EXE)やDL Lの中に格納されているアイコンを抽出して、好きなアイコンでツールボタンを作れます 。 br \n br \n b ■何が「なでしこ支援」か? /b br \n b 簡単にツールボタンの作成 をお手伝いするプログラムです。 /b br \n1.EXEやDLLからアイコンを抽出できます。 br \n2.抽出したアイコンを保存できます。 br \n br \n b なでしこプログラムテキ ストの生成機能 /b br \n1.イメージファイルからツールバーのテキストを生成します 。 br \n2.DLL等から直接抽出してツールバーのテキストを生成します。 br \n br \n アイコンチューザーが皆さんの何かのお役に立てたら幸いです。 br \n /p \n p\salign= \dright\d 2005年\s8月\s4日 のんきなおやじ /p \n /body \n』をテキスト復元 #--------------------------------------- #使い方 LINK[2]は『 body \n p b 使い方 /b hr \n b 1. /b ファイルメニューからウィンドウズアイコ ンか、任意のファイルからアイコンを抽出してください。 br \n br \n b 2. /b 抽出 されたアイコンをマウスでダブルクリックして、保存トレイに追加していきます。 br \n 追加順がツールバーの順になります。 br \n br \n※この時点で、メニューの表示>テキ スト生成>DLL抽出タイプで、なでしこエディタに貼り付けてテストできます。 br \n br \n b 3. /b ファイルメニューの「アイコン画像の保存」で保存トレイの画像を保存し ます。 br \n br \n※この時点で、メニューの表示>テキスト生成>画像読込みタイプで 、なでしこエディタに貼り付けてテストできます。 br \n br \n b 4. /b 表示メニュ ーの「テキスト生成」で、なでしこエディタに貼り付けてください。 br \n br \n font\ scolor=\dred\d 注意 /font :市販品から抽出したアイコンには著作権等があると思いま すので、プログラムテストや個人で楽しむ以外には使わないほうがよいでしょう。 br \n br \n /p \n /body \n』をテキスト復元 #--------------------------------------- #ファイル LINK[3]は『 body \n p b ファイル /b hr \n◆アイコン画像を保存 br \n保存トレイの画像を保存 できます。 br \nメニューの表示の「テキスト生成」と合わせてお使いください。 br \n br \n◆WINDOWSアイコンをチューチューする br \nウィンドウズのシェルDLLからアイコ ンを取得します。 br \n皆さんがよく目にするアイコンが入っています。 br \n br \n◆ その他のアイコンをチューチューする br \nソフトウェアのDLLやEXEファイルからアイコ ンを取得します。 br \n br \n◆閉じる /a br \nアイコンチューザーを終了します。 b r \n /p \n /body \n』をテキスト復元 #--------------------------------------- #表示 LINK[4]は『 body \n p b 表示 /b hr \n b ◆テキスト生成 /b br \nなでしこ用プログラムテキ ストを生成します。 br \n br \n b ・DLL抽出タイプ /b br \n ローカルから直接抽 出してテキスト生成します。 br \n br \n b ・画像読込みタイプ /b br \n 作った 画像ファイルからテキスト生成します。 br \n br \n b ・テスト実行 /b br \n 生 成したテキストを保存し、なでしこで実行します。 br \n ※ファイル名は「cyucyutest .nako」です。 br \n br \n b ◆保存トレイを出す/格納 /b br \n保存トレイを母艦外 に出し入れできます。 br \nディスクトップが十分広い場合は、出すことで、抽出アイコ ン表示領域が広がります。 br \nまた、直接マウスでダブルクリックすることで出し入れ できます。 br \n br \n b ◆2/1にリサイズ /b br \nイメージメニューのアイコンのデ フォルトは32x32ドットです。 br \nそのアイコンを16x16ドットにしたい場合に使います 。 br \n必要なアイコンを保存トレイに登録した後に使います。 br \n br \n b ◆保存 トレイを初期化 /b br \n保存順を間違えた場合に使います。 br \n br \n b ◆アイコ ン取得制限 /b br \nEXEやDLL等から抽出するアイコンを最初の10個等と制限できます。 br \n /p \n /body \n』をテキスト復元 #--------------------------------------- #ヘルプ LINK[5]は『 body \n p b ヘルプ /b hr \nこのヘルプです。^^; br \n /body \n 』をテキスト復元 #--------------------------------------- #謝辞 LINK[6]は『 body \n p b 謝辞 /b hr /p \n p このプログラムは、なでしこのホームページの質 問掲示板から派生したものです。\n a\shref=\dhttp //www.himanavi.net/cgi/010/cbbs. cgi?mode=all namber=1867 type=0 space=0 no=0\d\starget=\d_blank\d 質問掲示板への リンク\s(IEで開きます) /a br /p \n p 優れたプログラム掲示板や質問掲示板をサン プルに、または精鋭人に助けられ、完成にこぎつけることができました。 br \n皆さんに 感謝いたします。 /p \n p 日本語プログラミング言語「なでしこ」は最高です。 br \n 作者のクジラ飛行机さんに感謝いたします。 /p \n /body \n』をテキスト復元 #--------------------------------------- #更新履歴 LINK[7]は『 body \n p b 更新履歴 /b hr \n table \n tr \n\t td\svalign=\dtop\d\snowrap 10/ 07 /td \n\t td \n\t\t◆直接DLL抽出してテキスト生成する機能を追加 br \n\t\t◆テキ ストをローカルに保存しvnako.exeでテスト実行出来るようにしました。 br \n\t\t◆ヘ ルプ(ブラウザ)を追加(このヘルプです) br br \n\t\t /td \n /tr \n tr \n\t td\ svalign=\dtop\d\snowrap 08/06 /td \n\t td \n\t\t◆保存トレイを母艦内に格納 br \n \t\t以前の修正で保存トレイの座標を0\c0にしましたが、母艦に格納し、「ダブルクリッ クで出し入れ」できるようにしました。 br br \n\t\t◆変数名の変更や用語の書き換え を少々いじりました。(^^; br br \n\t /td \n /tr \n tr \n\t td\svalign=\dtop\ d\snowrap 08/05 /td \n\t td \n\t\t◆自宅のノートPC(1280x600画面)で、保存トレイ が画面外にセットされるのを見て座標0\c0をデフォルトに修正しました。 br \n\t\tこれ は、スクロールパネルが実装されたので、後々母艦内に組み込むかもしれません。 br b r \n\t\t◆Windowsの動作確認の提供を受け、shell.dllをOSごとに場所の分岐を追加。 b r \n\t\tこれで動作確認がWin98以降となりました。(^^ br br \n\t /td \n /tr \n /table \n /p \n /body \n』をテキスト復元 #--------------------------------------- LINKの要素数の回 インデックスはインデックス&「DATA[{回数-1}]= 」&LINK[回数-1]&「 ;」&改行 #--------------------------------------- TOPは『 html head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS" title /title script language="JavaScript" type="text/JavaScript" !-- HEADER= html \n head \n meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS" \n』&ヘッダ&『 /head \n ; DATA = new Array(); 』&インデックス&『 function init(){ window.topFrame.document.open(); window.topFrame.document.writeln( 』&トップ&『 ); window.topFrame.document.close(); window.leftFrame.document.open(); window.leftFrame.document.writeln(HEADER); window.leftFrame.document.writeln(DATA[0]); window.leftFrame.document.writeln( /html ); window.leftFrame.document.close(); link(1); }//End func function link(n){ top.mainFrame.location.href="about blank"; if (!n){n=0} top.mainFrame.document.open(); top.mainFrame.document.writeln(HEADER); top.mainFrame.document.writeln(DATA[n]); top.mainFrame.document.writeln( /html ); top.mainFrame.document.close(); }//End func /script /head frameset rows="60,*" cols="*" framespacing="5" frameborder="yes" border="5" bordercolor="#666666" onLoad="init()" frame src="about blank" name="topFrame" scrolling="no" noresize frameset cols="80,*" framespacing="5" frameborder="yes" border="5" bordercolor="#CCCCCC" frame src="about blank" name="leftFrame" scrolling="no" frame src="about blank" name="mainFrame" /frameset /frameset noframes body /body /noframes /html 』。ヘルプブラウザのテキストはTOP #--------------------------------------- ●テキスト復元(Sを) もし、Sが空ならば、戻る SはSの改行を空へ正規表現置換 #SはSの「\\t」を「\\\\t」へ正規表現置換 #JavaScriptで対応 #SはSの「\\n」を「\\\\n」へ正規表現置換 #JavaScriptで対応 SはSの「\\s」を「 」へ正規表現置換 SはSの「\\d」を「"」へ正規表現置換 SはSの「\\c」を「,」へ正規表現置換 それはS #----------------------------------------------------------------------- #★ここまで #おそまつ。。。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/14.html
情報 作者名:五十六 引用元:なでしこプログラム掲示板「進数変換セット」 概要 始めの文字と終わりの文字を指定して、間の文字列を取得します。 A~Z a~z など。 解説 引数 A:始めの文字 B:終わりの文字 返り値 指定範囲の文字全て サンプルプログラム 「A」から「Z」まで文字コード範囲を言う。 //ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 「z」から「a」まで文字コード範囲を言う。 //zyxwvutsrqponmlkjihgfedcba //本体 ●文字コード範囲(AからBまで) 結果とは文字列=空。 CでASC(A)からASC(B)まで繰り返す、結果=結果 CHR(C)。 結果で戻る。 「繰り返す」は逆向きにも対応するので -- SWinX (2008-10-16 16 19 05) CでASC(A)からASC(B)まで繰り返す、結果=結果 ASCのように書けます。 -- SWinX (2008-10-16 16 22 05) ありがとーございます!スッキリしました! -- 管理人 (2008-10-16 19 57 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/105.html
情報 作者名:U D 引用元:なでしこプログラム掲示板「LINE SHAPE++(デモ)」 概要 線・図形命令拡張集"LINE SHAPE++"です。 色々な線命令・図形命令があるので、使いたい物があった場合、ご自由にどうぞ。 解説 ■搭載関数(命令)の簡易リスト (線 LINE)&(図形 SHAPE) 矢印 (・矢印) 半楕円曲線 ・半楕円 放物線 ・パラボラ 弧線 ・扇形 波線 LINE++からの追加点・変更点や主な特徴は、 ・基本関数を整理して、既存の命令も全て一から作り変えている ・矢印命令のオプションの詳細化(矢スタイル) ・タイプしにくいので、放物曲線→放物線に変更 ・弧線、波線命令の追加 ・図形命令を3つ追加(太い矢印も含めると4つ) ・引数の渡し方が多数ある(内容を参照) ・他の人の作った命令も搭載・紹介している (SpecialThanks! canot さん、 はっぱ さん) 特に、"引数"。結構手を入れたんですが、自分的になかなかいいです。 是非これについて感想を聞きたいので、よろしくお願いします。 本体 なでしこプログラム掲示板「LINE SHAPE++(デモ)」 http //www.himanavi.net/cgi/nade-bbs/cbbs.cgi?mode=al2 namber=488 rev= no=0 デモの完成度がすっごく高かったのでそのままリンクしました。 -- 管理人 (2008-10-05 17 59 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/131.html
情報 作者名:五十六 引用元:なし 概要 座標(A,B)(M,N)から作られる四角形のX,Y,W,Hを返します。 解説 引数 A,B:座標1 M,N:座標2 返り値 X,Y,W,H(配列) サンプルプログラム 100,10と10,100で二点四角座標取得して言う。 /* 10 10 90 90 */ //本体 ●二点四角座標取得(A,BとM,Nで) ZZ=空。 A=INT(A)。B=INT(B)。M=INT(M)。N=INT(N)。 もし、A>Mならば、AとMを交換。 もし、B>Nならば、BとNを交換。 WW=M-A。HH=N-B。 ZZ[0]=A。ZZ[1]=B。ZZ[2]=INT(WW)。ZZ[3]=INT(HH)。 ZZで戻る。 [[●交換]]({参照渡し}Aと{参照渡し}Bを) エラー監視、M=A。N=B。A=N。B=M。 エラーならば、「0」で戻る。 「1」で戻る。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/2488.html
[部分編集] キャラ名 信頼度ランク 信頼度Lv ミート パワー 走 力 守 備 球 速 コントロール スタミナ NextTP 各務原 なでしこ 1 1 - - - - - - - 19 2 - - - - - - +10 33 3 - - - - - +10 - 小鍵10 2 1 - +10 - - +1 - - 41 2 - - - +10 - +10 - 85 3 - - +10 - - - +10 小鍵15 3 1 - +10 - - - +10 - 177 2 +10 - - +10 - - +10 260 3 - +10 +10 - - +10 - 298 4 +10 - - +10 - - +10 小鍵50 中鍵5 4 1 - - - - - +15 - 139 2 - - +10 +10 - - +10 267 3 +10 +10 - - - +15 - 394 4 - +10 - +25 - - - 460 5 +15 - - - - +20 - 小鍵100 中鍵10 5 1 - +15 - +15 - +20 - 331 2 - - +10 +20 - +20 +15 635 3 - - - - +1 - - 936 4 +15 +15 - +25 - +25 - 1091 5 - - +10 +25 - - +15 小鍵250 中鍵25 大鍵1 6 1 - - - +25 - +20 - 581 2 +20 +15 +10 +20 - - - 1115 3 - - - +25 - +30 - 1640 4 - - +10 - - +35 +25 1914 5 +20 - - - +1 - - 小鍵500 中鍵50 大鍵5 7 1 - - - +25 - +35 - 938 2 +25 +15 - +25 - - +25 1803 3 - +20 +15 - - +35 - 2651 4 +25 +20 +20 +30 - +40 +20 3092 5 - - - - +1 +50 +50 小鍵750 中鍵75 大鍵10 8 1 +10 - - - - +5 +5 988 2 - +5 - +5 - - - 1897 3 - +5 - +5 - - - 2788 4 +10 +10 - - - - - 3252 5 - - - - - +5 +5 超鍵1 9 1 - - +5 +5 - - - 1104 2 - - +5 +5 - - - 2120 3 +10 - +5 - - - - 3116 4 - +10 - +10 - +5 +5 3635 5 - - +10 - +1 - - 信頼度MAX キャラ名 信頼度ランク 信頼度Lv ミート パワー 走 力 守 備 球 速 コントロール スタミナ NextTP 累計TP 累計鍵 合計 1~3 +20 +30 +20 +30 +1 +40 +40 913 小鍵25 1~5 +60 +80 +50 +150 +2 +155 +80 5166 小鍵175 中鍵15 1~6 +100 +95 +70 +220 +3 +240 +105 10416 小鍵425 中鍵40 大鍵1 1~7 +150 +150 +105 +300 +4 +400 +200 18900 小鍵925 中鍵90 大鍵6 1~8 +170 +170 +105 +310 +4 +410 +210 27825 小鍵1675 中鍵165 大鍵16 1~9 +180 +180 +130 +330 +5 +415 +215 37800 小鍵1675 中鍵165 大鍵16 超鍵1
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/167.html
情報 作者名:SIGO 引用元:なでしこ質問掲示板「マウスドラッグ」 概要 マウスのドラッグアンドドロップをします。 なでしこ標準の「マウスドラッグ」と比べ、マウスを離すタイミングなどを調整することができます。 解説 引数 X,X:マウスを押す座標 XX,YY:マウスを離す座標 //サンプルプログラム 母艦を最小化 5秒待つ 40,40から600,400へドラッグアンドドロップ //本体 ●mouse_event(f,x,y,d,i) =DLL("user32.dll", "VOID mouse_event(DWORD dwFlags, DWORD dx, DWORD dy, DWORD dwData, LONG dwExtraInfo );") ●ドラッグアンドドロップ(X,YからXX,YYへ) MWとは実数=65535/デスクトップW#65535の絶対座標に変換 MHとは実数=65535/デスクトップH#65535の絶対座標に変換 mouse_event($2||$8000||$1,X*MW,Y*MH,0,0)#X,Yにマウスを移動し左ボタンをDown mouse_event($8000||$1,XX*MW,YY*MH,0,0)#XX,YYにマウスを移動 0.01秒待つ#ないとなぜかうまく動きませんでした。 mouse_event($4,0,0,0,0)#左ボタンをUP(上の移動と一緒にするとうまく動きませんでした。) 名前 コメント